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PvP

CombatLog

Basta furbi che escono durante un combattimento: quando un giocatore colpisce o viene colpito parte un timer con una barra in alto. Se esce prima che finisca muore, perde gli oggetti e l'uccisione va all'avversario. Durante la lotta i comandi per scappare, i teletrasporti e il volo sono bloccati.

Acquistare la licenza Paper, Spigot, Bukkit 1.20 – 1.21 · Java 17+

Installazione

  1. Scarichi il file dall'area clienti e lo copi nella cartella plugins del server.
  2. Avvii il server una volta: viene creata la cartella del plugin con config.yml.
  3. Incolli la sua licenza alla voce license: e riavvii il server.

Comandi

Alias: /ct, /combattag

ComandoPermessoDescrizione
/combat—Mostra se sei in combattimento e per quanto
/combatlog reloadcombatlog.adminRicarica configurazione e lingue

Permessi

PermessoPredefinitoDescrizione
combatlog.bypassfalseNon entra mai in combattimento (per lo staff)
combatlog.adminopRicaricare il plugin

Comandi bloccati

Con commands.mode: blacklist sono bloccati solo i comandi della lista (spawn, home, tpa...). Con whitelist, al contrario, in combattimento si possono usare SOLO i comandi della lista. Scrivili senza la /.

Chi viene punito

Chi esce durante il timer muore e lascia gli oggetti a terra; rientrando riceve un messaggio. Se lo staff lo kicka non viene punito (logout.punish-when-kicked). Le perle di ender restano permesse perché fanno parte del PvP. Funziona insieme a LandClaims: se in un claim il PvP è spento, i colpi non mettono in combattimento.

File di configurazione

config.yml
# Your license key (you received it privately from our Discord bot).
license: "PASTE-YOUR-LICENSE-HERE"

# Message language: "en" (English) or "it" (Italiano). Files are in /lang and can be edited freely.
language: en
# When true, each player sees the messages in their own game language (when a file for it exists).
use-client-language: true

combat:
  # Seconds a player stays in combat after hitting or being hit by another player.
  seconds: 15
  # true = being hit by a mob also puts you in combat.
  tag-on-mob-damage: false

display:
  # Timer at the top of the screen.
  boss-bar: true
  # Colors: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE. Styles: SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20
  boss-bar-color: RED
  boss-bar-style: SOLID
  # Timer above the hotbar too.
  action-bar: false

logout:
  # Players who log out while in combat die and drop their items. The kill goes to the last player who hit them.
  kill: true
  # When a staff member kicks a player in combat, punish them anyway?
  punish-when-kicked: false
  # Tell everyone who logged out in combat.
  broadcast: true

commands:
  # "blacklist" = the commands below are blocked in combat. "whitelist" = ONLY the commands below are allowed.
  mode: blacklist
  list:
    - spawn
    - home
    - homes
    - tpa
    - tpahere
    - tpaccept
    - tpyes
    - warp
    - warps
    - back
    - rtp
    - wild
    - tp
    - ec
    - enderchest
    - fly
    - hub
    - lobby

restrictions:
  # Block teleports from commands, plugins and portals while in combat.
  block-teleports: true
  # Ender pearls and chorus fruit are still allowed (they are part of PvP).
  allow-ender-pearls: true
  # Turn off /fly when a player enters combat.
  disable-flight: true
  # Block flying with an elytra while in combat.
  block-elytra: false

# Worlds where nobody is put in combat.
disabled-worlds: []

# Sound names from https://minecraft.wiki/w/Sounds.json  ->  "name:volume:pitch"  ("none" = no sound)
sounds:
  tagged: "entity.player.attack.strong:1:0.8"
  combat-over: "block.note_block.pling:1:1.5"