Lifesteal
LifestealRevive
Un rituale per riportare in vita i compagni eliminati: crafti il Totem della Rinascita, scegli chi salvare dal menu e resti fermo qualche secondo mentre il rituale si compie.
Acquistare la licenza
Paper, Spigot, Bukkit 1.20 – 1.21 · Java 17+
Installazione
- Scarichi il file dall'area clienti e lo copi nella cartella
pluginsdel server. - Avvii il server una volta: viene creata la cartella del plugin con
config.yml. - Incolli la sua licenza alla voce
license:e riavvii il server.
Comandi
Alias: /lsr, /revivetotem
| Comando | Permesso | Descrizione |
|---|---|---|
/lifestealrevive give <player> [amount] | lifestealrevive.admin | Dà Totem della Rinascita |
/lifestealrevive reset <player> | lifestealrevive.admin | Azzera l'attesa di un giocatore |
/lifestealrevive reload | lifestealrevive.admin | Ricarica configurazione, ricetta e lingue |
Permessi
| Permesso | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
lifestealrevive.use | true | Usare il totem per rianimare |
lifestealrevive.craft | true | Craftare il totem |
lifestealrevive.bypass.cooldown | op | Rianimare senza attesa |
lifestealrevive.admin | op | Tutti i comandi di gestione |
Come si rianima un giocatore
- Crafta il Totem della Rinascita. La ricetta predefinita: blocchi di diamante negli angoli, cuori di LifestealCore ai lati, un Totem of Undying al centro.
- Tasto destro con il totem: si apre il menu con le teste dei giocatori eliminati.
- Clicca la persona da salvare e resta fermo per la durata del rituale (5 secondi di base).
- Il totem viene consumato e il giocatore torna con i cuori scelti. Se ti allontani o prendi danni, il rituale si ferma e il totem resta tuo.
Note
Il Totem della Rinascita non funziona come un Totem of Undying normale (block-vanilla-resurrect). In modalità spettatore il giocatore rianimato viene portato accanto a chi ha fatto il rituale.
File di configurazione
config.yml
# Your license key (you received it privately from our Discord bot). license: "PASTE-YOUR-LICENSE-HERE" # Message language: "en" (English) or "it" (Italiano). Files are in /lang and can be edited freely. language: en # When true, each player sees the messages in their own game language (when a file for it exists). use-client-language: true totem: material: TOTEM_OF_UNDYING name: "<gradient:#FFE29A:#FF9A3C>&lRevival Totem</gradient>" lore: - "&7Right-click to choose an &celiminated" - "&7player and bring them back to life." - "" - "&8Consumed when the ritual is complete." glow: true # Resource pack model (0 = none). custom-model-data: 0 # The Revival Totem never works as a normal Totem of Undying (it is not used up when you die). block-vanilla-resurrect: true recipe: enabled: true # 3 rows of 3 characters. Every character must be listed under "ingredients" (space = empty slot). shape: - "DHD" - "HTH" - "DHD" # Material names from https://minecraft.wiki — HEART means the heart item of LifestealCore. ingredients: D: DIAMOND_BLOCK H: HEART T: TOTEM_OF_UNDYING revive: # Hearts the revived player comes back with. 0 = use "revive-hearts" from LifestealCore. hearts: 0 # Hearts the reviver gives up for the ritual (0 = free). The reviver always keeps at least 1 heart. cost-hearts: 0 # Minutes before the same player can revive someone again. cooldown-minutes: 30 # If the revived player is online (spectator mode), they are teleported to the ritual. teleport-to-ritual: true broadcast: true ritual: # How long the reviver must stay still. seconds: 5 # The ritual stops if the reviver moves more than this many blocks (0 = they can move). max-move: 3 # The ritual stops if the reviver takes damage. cancel-on-damage: true # Particle names from https://minecraft.wiki/w/Particles_(Java_Edition) (simple particles only). particles: TOTEM_OF_UNDYING secondary-particles: ENCHANT lightning: true # Sound names from https://minecraft.wiki/w/Sounds.json -> "name:volume:pitch" sounds: start: "block.beacon.activate:1:1" tick: "block.note_block.chime:0.8:1.2" success: "item.totem.use:1:1" cancel: "block.beacon.deactivate:1:1"